jueves, 21 de agosto de 2014

Segunda partida IHMN

Hace un par de días volví a probar el IHMN. Está vez fue una partida uno contra uno con misión aleatoria contra la compañía de Lord Curr. La misión era cruzar la línea y me tocó atacar a mí. 

De primeras la cosa estaba complicada, puesto que tenía pocas miniaturas, pero mis chavales salieron al campo de batalla con alegría y un andador nuevo (al cual se le cayó el brazo antes de empezar la partida. 

Resultado: No quedó prusiano vivo sobre la mesa, pero probamos muchas reglas. Es un juego divertido, con lagunas en las reglas, pero cumple.

Espero tener más suerte la próxima vez.


Jagger cogiendo posiciones de disparo tras un murete


Un jagger con la habilidad tirador dispuesto a acabar con sus enemigos. En el primer disparo rompió su arma.


El mono se acerca al andador.


Tras la casa no nos disparan


Cogiendo cobertura tras los árboles.


No huyas .... Tras perder el brazo, el jagger del andador huye despavorido del mono-maquina.

domingo, 17 de agosto de 2014

ALEMANES DE CHELUI

Cada vez hay más compañías preparadas. En esta ocasión os muestro las miniaturas de alemanes de Chelui. No están basadas en la sociedad de Thule, sino que ha tomado como base los británicos para hacer su banda. 

Las miniaturas que ha utilizado son de THE GREAT WAR, excepto el andador, que es de DISTROPIAN LEGIONS.

Creo que las imágenes dicen más que las palabras, así que ahí las tenéis.



La compañía 


Tropas


Ametralladora y lanzallamas


Cañones ARC


Líderes


Pesado

sábado, 16 de agosto de 2014

IRONCLAD MINIATURES

Hoy os voy a hablar de IRONCLAD MINIATURES, una marca de miniaturas inglesas con muchas referencias para el IHMN. Es una marca pequeña, por lo que no pude pedirlas por tienda y tuve que realizar el pedido por mi cuenta (Los vehículos si se pueden pedir estrategia@atlanticajuegos.com, de hecho he pedido un tanque para Scotland Yard). Lo malo de tener que pedir directamente es que te encuentras con la absurda política de gastos de envío de cuanto más compras más pagas. Va por tramos (en algunos sitios es un porcentaje, incluso del 20%) y sólo si pides más de 100 libras la cosa se estabiliza. No lo entiendo, pero bueno. 

Hice el pedido el 28 de Julio y lo he recibido hoy, algo normal, puesto que las marcas de miniaturas pequeñas no suelen tener toda la gama disponible y preparada. Han tardado más de lo normal, por lo que me han enviado 4 prusianos gratis. 

El pedido estaba compuesto por 4 jaggers, 2 oficiales jaggers, 4 policías ingleses con escopeta, Ran Drakoid (¿a quién vas a llamar?), 6 mineros y 4 mayordomos armados. Las miniaturas tienen buena calidad, con alguna rebaba (lo normal). Lo malo es que venían en una caja pequeña sin papel de bolas, por lo que algunas miniaturas tenían las armas torcidas (solucionado fácilmente). 

Los tanques STEAMPUNK son una pasada, al igual que su gama de escenografía, los coloniales británicos (contra los afganos), así como su gama victoriana (con personajes conocidos y la posibilidad de comprar la banda de LA LIGA LOS HOMBRES EXTRAORDINARIOS. 

Para los interesados ahí va el enlace IRONCLAD MINIATURES aunque si sólo queréis vehículos mejor pedirlos a través de ATLANTICA JUEGOS.


Jaggers y oficiales 


Goshbusters!!!!!!


Policías con rifle


Mineros con rifles. 


Mineros con ametralladora Lewis 


El señor no está, pero deje su recado ... si se atreve.

domingo, 10 de agosto de 2014

KING OF TOKYO

Abro esta sección de juegos frikis sencillos con el King of Tokyo. Este juego (que me regalaron mis amigos hace unos años) cumple con todos los requisitos para que los neófitos se diviertan: 

1º Hay pocas reglas: Son 4 hojas de las cuales una es la contrapartida que no aporta nada. 

2º Es corto: La media de duración, según el fabricante, es de 30 minutos. 

3º Es divertido: ¿A quién no le gusta destrozar una ciudad? 

4º Es sencillo: No hay que comerse mucho la cabeza para disfrutar. 

¿De que va el juego? Eres un monstruo gigante que tienes que destruir Tokyo o ser el último monstruo superviviente. Las partidas son para entre dos y seis jugadores, aunque yo diría que como mínimo tres. Las partidas de dos jugadores son divertidas, pero le falta el elemento de alianzas que hace el juego interesante (o cómo conseguir que el resto me ayude sin darse cuenta). 

Sistema de juego: Dados. Tiras seis dados (que se pueden repetir hasta dos veces) y en función de eso consigues puntos de victoria (para ganar la partida necesitas 20), consigues energía para comprar cartas de acción (imprescindibles), recuperas las vidas perdidas o haces daño. 

Las primeras partidas han sido a muerte, pero una vez que hemos jugado a tres o cuatro jugadores la paz ha reinado (excepto cuando uno subía mucho en puntos de victoria).

Hay seis monstruos a elegir, pero no tienen habilidades especiales. Lo que cambia es el diseño del bicho (Godzilla, un dragón mecánico, king kong, un alíen, el Kraken y un robot gigante pilotado por un conejo misterioso).

Y no sé que más deciros, salvo que merece la pena y la gente no se aburrirá.


Dos jugadores está bien, pero le falta el factor puteo. 


Uno de los monstruos. El contador de arriba son los puntos de victoria; el de abajo, los de vida. Viene con ruedecita.


El resto de monstruos espera su turno. 

http://www.atlanticajuegos.com/2/juegos-de-tablero/homoludicus/




sábado, 9 de agosto de 2014

Andador pesado Kaiser Wilhem

Buenas tardes, 

Como sabréis, la compañía que llevo en el IHMN es la sociedad de Thule. Alemanes que mezclan tecnología y ciencias ocultas para alcanzar el poder. En la composición de la banda está la opción de dar a un jagger la posibilidad de pilotar un andador pesado KAISER WILHEM, pero no hay miniatura. 

Me habían dicho que utilizará piezas de Dreaghnouth o de Lata Asesina (miniaturas de Games Workshop) para hacerme uno, pero soy muy torpe y no me convencía para nada. Afortunadamente un día me acerque a pintar a Atlántica y me enseñaron una caja de Caballeros Teutónicos de Dystrpian Legions (un juego cuyo defecto era el gran tamaño de sus miniaturas, supuestamente 32 mm). 

Encaja perfectamente con lo que se puede esperar de un andador pesado (placas y más placas de metal) y tiene dos variantes: Ametralladora y lo que para mí es un cañón ARC. 

He montado y pintado el que viene con el cañón ARC y es perfecto para el juego. Aquí van unas fotos y la comparativa con un jagger normal (La calidad de las fotos es pésima, demasiado brillantes. Espero hacer mejores fotos más adelante). 


¡Brillante!


El cañón ARC dispuesto para disparar


Para apreciar la diferencia de tamaño (la peana también ayuda)



jueves, 7 de agosto de 2014

A las ordenes de su majestad

Bueno, pues le he robado las fotos a David de su compañía finalizada. Él mismo ha dicho que a partir de ahí es vicio, así que seguro que hay mucho más.


Grupos de apoyo y teniente. Miedo ....


Estos preparan carne a la brasa


La compañía al completo


¿Cuanta armadura dices que llevas?


Los fusilemos de su majestad en formación de combate. 

sábado, 2 de agosto de 2014

Reflexiones IHMN: primera partida y fotos

Buenas, esta mañana he jugado mi primera partida a al IHMN con David y Borja y la verdad es que las cosas no le han ido muy bien a mis prusianos, que han sido apalizados. La conclusión a la que hemos llegado ha sido unánime: No es el juego definitivo, pero está bien. 

Se ha de tomar como un juego, y cómo tal funciona. La sangre ha corrido por las cakes de Londres (sobretodo la prusiana) y hemos probado bastantes reglas, con excelentes resultados. El juego ganará con una campaña, seguro. 

Me ha gustado mucho el sistema de movimiento, disparo, combate (por turnos). La alternancia hace que tengas que pensarte muy bien el orden de las cosas y que tengas que arriesgarte a sufrir bajas si o si. Hay que seguir jugando y probando. 

Por cierto, me han regalado la comisaría de policía, que es la caña. El resto de la escenografía es moderna, pero nos ha servido para las pruebas. 

He ahí unas cuantas fotos: 


Preparando la partida


Mis prusianos


Lord Curr y sus hombres


Los servidores del imperio británico


Una fábrica en construcción


Las casas molan, aunque sean modernas


Avanzamos


El andador se posiciona


Los incorregibles intentan flanquear


El Doctor Kobalt se protege detrás de sus Jaggers


Mono vs Maquina. Combate desigual


Avanza el líder 


Lord Curr avanza con su pirruqui


Los prusianos avanzan hacia la comisaría


Llegan tarde y lo sabes


La acción pasa dentro del edificio. Los de detrás son bajas prusianas.


El andador se protege, no sea que le den un susto


Pelea de británicos en las ruinas


Un zombie acaba con el criado indio de Lord Curr


La compañía


Desfile delante de la comisaría