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domingo, 27 de noviembre de 2016

VUELVE EL BLOOD BOWL

Acaban de reeditar el legendario Blood Bowl. Para los que no lo conozcais, os diré que se trata de un juego de futbol americano, pero ambientado en el universo de Warhammer Fantasy, es decir, enanos, goblins, ratas y demás seres pegándose mientras juegan con un balón.



Juego tremendamente adictivo y desesperante (a partes iguales) cuya mayor virtud era el sistema de evolución de los equipos, que permitía una continuidad en el juego muy saludable. Allá por 2.003 comenzamos a jugarlo en mi grupo de juego (La Jauria), siendo yo el comisionado de la JBBT (Jauria Blood Bowl Tournaments), encargándome de llevar un control de partidos y torneos a efectos de ELO clasificación de los equipos en función de sus resultados). En este nuevo juego ha cambiado algo lo de la evolución, pero parece interesante de todas formas. 

¿Volverá la JBBT? Lo dudo mucho, puesto que el ritmo de juego ya no es el que era hace años. Venga, vale; Vuelve la JBBT (o ligar organizada con nombre alternativo) con más fuerza que nunca. El comisario Tejada coge las riendas invisibles para crear otra vez un sistema de puntos absurdo y dejar libertad absoluta a la gente para jugar donde quieras con quién quiera. Esto es ¡BLOOD BOWL!


domingo, 27 de marzo de 2016

Rum and bones

Buenos, os hoy presento el Rum and bones. Este juego salió por kickstarter, pero como era de Coolmini or not pasé de entrar en él. Es curioso como los juegos de coolmini se venden en tienda casi al mismo tiempo que llegan a los mecenas. Lo mejor de comprarlo en tienda es que tengo la versión en castellano y no tengo tropecientos mil extras que no voy a utilizar. Al lío.

Rum and Bones es un juego de piratas en el que hay que conseguir destrozar el barco del enemigo. Cada tripulación pirata está compuesta por marineros y contramaestres (que juegan en autoplay) y los héroes. Los jugadores controlan a los héroes y dependiendo de cuantos jugadores haya hay más o menos héroes. Hay cinco tipos de héroes (Capitán, Intendente, Espadachín, Artillero y Bruto) con sus características y función diferentes. Cuando muere uno, otro entra en su lugar.

El juego es rápido, pero se puede estancar cuando sale el Kraken (y los jugadores pasan de él). Divertido y dinámico, con miniaturas muy chulas.

La caja básica viene con dos facciones, Hermandad de Wellsport y los bone devils, o lo que es lo mismo, piratas normales contra esqueletos. Hay dos expansiones de bandas por ahora; la temible maldición de wazu (piratas chinos) y la brisa sanguine (franceses), y también hay sets de héroes de cada una de las facciones.

Os dejo la caja del juego y una miniatura pintada, una espadachina francesa.

Como siempre os recomiendo comprar en Atlantica Juegos, que tienen todo lo que ha salido en español.







domingo, 6 de marzo de 2016

Twilight Imperium

Hoy os voy a hablar del Twilight Imperium, un juegazo de tablero. Ya he jugado unas cuantas partidas a lo largo de los años y ayer por la noche volví a hacerlo. 

En el juego controlas una raza que lucha por el control del universo. Desde tu planeta natal tendrás que expandirte y colonizar para obtener recursos que te permitan progresar hacia la meta, que es conseguir diez puntos de victoria. Cada raza tiene sus propias habilidades especiales que hacen que el juego varíe mucho según las que estén en juego (con las expansiones, me refiero). 

Al principio de cada turno los jugadores eligen una carta que determinará el orden de juego y lo parte de lo que van a hacer en el mismo. Cada carta permite una acción principal al que la utiliza (jugar primero, sellar la paz con una facción durante un turno, jugar la agenda política, comerciar, reutilizar una ficha para avanzar más, utilizar la logística, conseguir una nueva tecnología o ganar dos puntos de victoria) y una secundaria para el resto. Para el resto de acciones se tienen las fichas de command, que activan un sector para moverse, atacar o construir. 

El espacio es limitado, lo que hace que los jugadores tengan que atacarse, pero cuidando siempre su retaguardia. También están las misiones de cada uno y las misiones generales para ganar puntos, que suelen ser de conquista. 

Con las ampliaciones pueden jugar hasta 8 jugadores y puede ser largo si no se sabe jugar, pero si tienes dinámica de juego se acorta bastante (ayer una partida de 7 jugadores nos duró unas 4 horas).

Lo mejor de todo es poder construir un War Sun (La mitad de una estrella de la muerte). Faltan muchas reglas, pero esto no pretende ser un análisis exhaustivo, sino una introducción para profanos.  



La caja del juego es enorme


El tablero lo van montando los jugadores con losetas desde el centro (la capital Mecatol Rex) hasta el anillo exterior, donde están los planetas natales de los jugadores.


La hoja de referencia. como veis contiene mucha información. Vienen las tropas que posee al principio, resumen de costes y daño que hacen las mismas, habilidades especiales, el valor de strategy allocation (Se gastan para jugar las acciones secundarias), fleet support (cuantas naves puedes tener en un hexágono) y command pool (se gastan para activar un hexágono).

El resto de fotos son del juego en funcionamiento.










domingo, 18 de octubre de 2015

The world of SMOG. Al servicio de su majestad

Hace no mucho tiempo realicé una compra estupenda, el juego The world of SMOG. Al servicio de su majestad. Es un juego de tablero para entre dos y cuatro jugadores de habilidad y sin dados. 

En un sistema de turnos debemos conseguir una combinación de eters, 4 herramientas y salir por una salida secreta. Todo ello con unas ruedas giratorias, un sistema de compra y venta muy interesante y con un agente secreto que puede ayudarnos, pero exige un tributo elevado. 




Como veis cada rueda tiene 4 posiciones y 4 números, que determinan el coste del éter o de la herramienta que intentemos comprar. El coste que hay que pagar es diferente para cada jugador, pues es el más cercano a él. Por ejemplo, en el tablero de abajo si intento comprar la herramienta más cercana debería pagar 4 monedas, pero si es el jugador que está enfrente mía solo tendrá que pagar dos monedas. 

Cada vez que se realiza una compra se coloca un reloj de arena que impide comprar por ese precio (salvo que gastemos una acción en quitar dicho reloj). 

Los agentes dan un extra al juego, pero lo que es interesante es saber que da igual como coloques a tu personaje; tus rivales moverán las ruedas y fastidiarán tus planes. Muy estratégico y divertido. 





miércoles, 26 de agosto de 2015

CASA INFERNAL!!! Fin de semana de juegos

Todo el mundo debería tener una casa infernal, un lugar donde entras bien y sales fatal. En mi caso se trata de un chalet en la sierra donde subimos a frikear. Todo el fin de semana jugando, bebiendo y comiendo como marqueses .... 

He aquí las fotos del último evento y los juegos (La calidad es horrorosa)


Galaxy Trucker: Carreras de camiones espaciales donde lo importante es llegar a la línea de meta. Ya van dos casas infernales seguidas en las que mi nave espacial es destruida nada más comenzar la última carrera. 


Diskwars: Una especie de warhammer con discos.


Catan: Tampoco lo jugué, pero va de poner ciudades y caminos, de comerciar y de mover a un ladrón.  O eso entendí


Spartacus: Polvo y arena: Gran juego en el cual has de ir ganando influencia a costa del sufrimiento de esclavos y gladiadores y de fastidiar a los otros lanistas.


Juego de peleas en la taberna: No me acuerdo del nombre y eso que lo apunté. Juego de cartas en el cual hay que pegar a diestra y siniestra para ser el ganador de la refriega.



Titan: Juego clásico donde los haya consistente en reclutar y pegar. A partir de la segunda hora es un tostón.


Drakon: Unos aventureros en la cueva de un dragón. Ya lo reseñé anteriormente



También se jugó al Dead of winter, pero cómo no estaba en la casa, lo he obviado. Risas y cervezas son el complemento perfecto a buenos juegos y mejor compañía.


domingo, 16 de agosto de 2015

DRAKON

Después de mucho tiempo de inactividad hoy voy a hablaros de DRAKON. En este juego de tablero se asume el papel de un aventurero que ha sido capturado por un dragón y ha de escapar de su cueva con el máximo número de tesoros. Los roles son los habituales: Ladrón, caballero, hechicera, druida, explorador y guerrero, cada uno con una habilidad especial.

El juego comienza con los aventureros en el centro de la guarida del dragón, que está vacía. La mazmorra se va generando según juegan los jugadores ya que estos tienen dos acciones: O bien colocan una loseta o bien se mueven a alguna de las ya existentes. Es como el mapa del carcassone, pero con mucha miga, ya que las estancias pueden dar oro, quitártelo, teletransportarte, obligarte a entrar en esa estancia, mover a DRAKON ...


Sí, Drakon es el dragón al cual se le roba el tesoro y que cuando termina su movimiento en una casilla, atrapa al héroe y le devuelve a la casilla de salida robándole una moneda.

El juego termina cuando un jugador tiene un valor en monedas de 10 (cada moneda tiene un calor oculto) u ocho y se escapa.

Las partidas pueden duran de 20 a 60 minutos y su rapidez dependen de las losetas y del grado de "puteo" de los jugadores.



En resumen, un juego que está bien de precio y que es muy divertido. Como siempre os recomiendo comprarlo en ATLANTICA

sábado, 28 de marzo de 2015

Time of soccer

¿Quién no ha jugado PC FUTBOL? Pocas personas no habrán oído hablar de ese legendario juego donde lo divertido era la gestión de un equipo de fútbol, no los partidos. Los amantes de los juegos de tablero estamos de enhorabuena ya que Elite Games (empresa española) ha publicado el maravilloso Time of Soccer.

En este juego has de optimizar los recursos para conseguir el mejor equipo, conseguir unas finanzas positivas que te permitan seguir comprando y ganar partidos. Hay muchos jugadores, entrenadores, partidos amistosos, la copa, ojeadores, comunity managers y de todo. Los turnos son los días de la semana con días de cobro, de negociación, de amistosos, de copa y de liga.

El juego es para 2-4 jugadores y se juega una liga con dos equipos (lo más divertido son los equipos que juegan en autoplay y las sorpresas que dan).

Es muy entretenido y aunque de primeras parece muy lioso, una vez que le has cogido la dinámica es muy ameno.

Si queréis comprarlo, http://atlanticajuegos.com/2/juegos-de-tablero/time-of-soccer/



domingo, 10 de agosto de 2014

KING OF TOKYO

Abro esta sección de juegos frikis sencillos con el King of Tokyo. Este juego (que me regalaron mis amigos hace unos años) cumple con todos los requisitos para que los neófitos se diviertan: 

1º Hay pocas reglas: Son 4 hojas de las cuales una es la contrapartida que no aporta nada. 

2º Es corto: La media de duración, según el fabricante, es de 30 minutos. 

3º Es divertido: ¿A quién no le gusta destrozar una ciudad? 

4º Es sencillo: No hay que comerse mucho la cabeza para disfrutar. 

¿De que va el juego? Eres un monstruo gigante que tienes que destruir Tokyo o ser el último monstruo superviviente. Las partidas son para entre dos y seis jugadores, aunque yo diría que como mínimo tres. Las partidas de dos jugadores son divertidas, pero le falta el elemento de alianzas que hace el juego interesante (o cómo conseguir que el resto me ayude sin darse cuenta). 

Sistema de juego: Dados. Tiras seis dados (que se pueden repetir hasta dos veces) y en función de eso consigues puntos de victoria (para ganar la partida necesitas 20), consigues energía para comprar cartas de acción (imprescindibles), recuperas las vidas perdidas o haces daño. 

Las primeras partidas han sido a muerte, pero una vez que hemos jugado a tres o cuatro jugadores la paz ha reinado (excepto cuando uno subía mucho en puntos de victoria).

Hay seis monstruos a elegir, pero no tienen habilidades especiales. Lo que cambia es el diseño del bicho (Godzilla, un dragón mecánico, king kong, un alíen, el Kraken y un robot gigante pilotado por un conejo misterioso).

Y no sé que más deciros, salvo que merece la pena y la gente no se aburrirá.


Dos jugadores está bien, pero le falta el factor puteo. 


Uno de los monstruos. El contador de arriba son los puntos de victoria; el de abajo, los de vida. Viene con ruedecita.


El resto de monstruos espera su turno. 

http://www.atlanticajuegos.com/2/juegos-de-tablero/homoludicus/